Who Cares ?

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samedi, décembre 12 2009

Avent Rush - Jour 12

Et si jamais le virus H1N1 avait été créé pour le compte du gouvernement pour tous nous transformer en zombis ? Genre Resident Evil, et seuls ceux qui ont pas contracté le virus seraient sauvé

Ce serait super lol, non ?

samedi, novembre 7 2009

Nostalgia

Moi qui m'étais promis de tenir ce blog un peu à jour... c'est moche, un peu. Mais me revoilà, en forme et tout, pour parler... de jeux vidéos. D'un jeu vidéo en fait, Nostalgia, donc.

Si on m'avait dit à sa sortie qu'une console comme la NDS allait devenir une mine d'or pour les amateurs de RPG, je pense que j'aurais ri, un peu. Et puis finalement... ben si. Le genre qui en a le plus profité est sans aucun doute le tactical RPG, peu représenté sur les consoles de salon et qui a littéralement envahi la console de Nintendo avec des titres comme Luminous Arc, Devil Survivor, Valkyrie Profile : Covenant of the Plume, Hoshigami et j'en passe. Il y a eu aussi pas mal de RPG old school, comme les Dragon Quest ou encore l'horriblement compliqué Etrian Odyssey. Mais en fait ce qu'il manquait un peu, c'était du bon RPG à la japonaise, dans la lignée d'un Wild Arms ou d'un Tales of. On a bien eu les remakes de Final Fantasy 3 et 4 et Chrono Trigger mais bon, rien de nouveau... jusqu'à récemment.

Nostalgia a l'agréable particularité de se dérouler dans une réalité parallèle de notre monde, au 19e siècle, un peu à la manière d'un Shadow Hearts, par exemple. C'est assez anecdotique mais je trouve sympa de se balader dans Londres ou Le Caire. Dans cette réalité parallèle, les gens se déplacent en utilisant des aéronefs, ou zeppelins, ou peu importe le nom que vous voulez leur donner.

Le jeu commence dans une espèce de temple, où un grand chevalier en armure noire (donc méchant) accompagné de gens bizarres avec de grandes robes noires et des mitrailleuses tente de forcer une fille ressemblant fort à une princesse à récupérer pour lui un artefact étrange. Mais ses plans (sûrement maléfiques) tombent à l'eau, grâce à l'intervention in extremis d'une espèce d'Indiana Jones moustachu répondant au nom de Gilbert Brown qui sauve la princesse et s'enfuit avec elle. Il parvient à la faire s'enfuir à bord de son aéronef mais tombe dans le vide. Le jeu commence alors quand un certain Eddie Brown apprend la disparition de son père et décide de devenir un aventurier pour partir à sa recherche. Il sera bien vite rejoint par un gamin des rues pro de la gâchette à la recherche de sa maman, une apprentie sorcière avec un caractère de merde et évidemment la princesse sus-citée (c'est sale ça o_o).

Fatalement, vu comme ça, ça a l'air ultra classique. Et c'est sans doute pour ça que le jeu m'a fait une si bonne impression. Le gameplay est lui aussi on ne peut plus simple, avec des combats au tour par tour, des skills qui consomment des MP, de l'expérience etc... On peut noter le système d'amélioration des compétences qui sans être révolutionnaire a le mérite de proposer quelque chose permettant une certaine personnalisation des personnages, un peu comme un sphérier simplifié, pour ceux qui auraient joué à FF10.

Graphiquement, c'est de la 3D DS, que certains aimeront et d'autres pas... Rien à ajouter de ce côté là, à part peut-être que les personnages étant tous des gosses, le design chibi les fait paraître encore plus jeunes.

Le petit plus de Nostalgia peut paraître assez anecdotique, mais mérite d'être souligné. Sur la carte du monde, tous les déplacements se font en aéronef. Et donc, bien entendu, les combats aléatoires sont des combats aériens. La différence avec les combats normaux est surtout la division en 3 zones de l'aire de combats (avant, gauche et droite), certaines attaques touchant tous les ennemis dans une zone. Ceci excepté, chaque personnage contrôle une arme différente du Maverick (canon, mitrailleuses et énorme éperon \o/) mais ils partagent la même barre de vie, qui est en fait celle du vaisseau.

Voilà donc finalement... Nostalgia révolutionne certainement pas le genre, n'a rien de transcendant, mais j'ai aimé. Peut-être parce que ça faisait longtemps que j'avais pas profité d'un RPG tout basique comme ça. J'le conseille vraiment à tous ceux qui ont un linker héhé (le jeu n'étant pas sorti en France hein...)